YOTTA 設計知識季 : 還好畢業前有修的 13 堂設計課

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從學校畢業 ≠ 從學習畢業

你畢業了嗎?念設計的你還記得學生時期,你趕著上下課、每天熬夜只為創造代表作,你總有做不完的專題和吵不完的架,你最終過了畢製大魔王這關、挑戰了自己的極限。

你畢業了嗎?畢業後的你,用心地準備了作品集、投了履歷、經歷面試,你曾被拒絕、也接著被錄取,你從摸索工作在做些什麼,直到駕輕就熟到如今能夠滿足業主的要求、並同時保有自己作品的靈魂。

成為 100% 設計人之前的 13 堂設計必修

YOTTA 13 堂精選設計課這邊去
因為熱愛設計,無論畢業了與否,你都不會從學習中畢業。

知道你不曾從學習中畢業,了解你想追求卓越的決心,YOTTA 舉辦設計知識季,以3D & 動態設計、平面設計與繪圖、遊戲設計、手繪與字體等4大領域,精選13堂課程,每堂課都由業界的老師,教授 100% 的應用知識。人生有人生的必修,而身為設計人的共同專業必修,都在這裡。

此次設計知識季自8 月 6 日舉辦設計開學式 ,直到 9 月 9 日設計結業式為期1個多月的時間,讓渴望設計知識的你學個夠、學到飽、學不完!

主題一:3D & 動態設計

Houdini、Zbrush、Cinema 4D,是三種常見的 3D 軟體; Houdini 有強大的特效;Zbrush 是建模的好幫手;Cinema 4D 則是有清楚直觀的介面。至於 After Effect 是 2D 動畫的基礎工具。這四個工具除了可以各自發揮強大功能以外,也可交互使用,創造更棒的視覺效果。

主題二:平面設計與繪圖

平面設計與故事能力是一切的基礎。不懂電繪與構圖,別說你懂設計! 以下兩堂課程包含基礎工具Photoshop、漫畫創作時需要知道的故事建構、角色設計、上色等技巧,鍛鍊滿滿基本實力。

主題三:遊戲設計

遊戲設計可說是現今設計產業最熱門的領域了,遊戲的基本就是由角色與故事發生的場景所構成,如果你對遊戲設計有興趣,那以下兩堂課教授場景與與角色設計的課程,會是你的基礎必修。

主題四:手繪與字體

在動筆寫字繪圖時,腦的運作會和使用電腦不同,也因此可以訓練細微的觀察力,加快創造力實體化的過程,藉此激發更多靈感。如果你想提升手繪能力,成為人肉影印機?那麼你需要以下這些課程:

 

 

學長姐大揭密!還好畢業前有學這個!

 每條路都自己走過,不如請教先出發的人,避開不必要的嘗試,就能更快地抵達自己的目的地。如果你是以下三種人,一定不能錯過學長姐的經驗分享。

第一種人:你是剛出爐的畢業生
第二種人:你是水深火熱中的設計系學生
第三種人:你是工作兩年內的新手設計師

不管你是哪一種人,對於設計人生或許都有迷惘的時刻。 YOTTA 邀請四個不同領域的設計學長姐直播分享,想從大大身上吸收經驗不要錯過!

設計知識季連結在這,搭配 KOKO 更享優惠

最後,你不能錯過的 Facebook 直播提問

YOTTA 行銷知識季:學長姐大揭密之二:還好畢業前有學__- Jun Chiu

國際知名插畫家、平面設計師,作品曾入圍坎城電影節

現在提問,8/15 Jun 直播解答 到這提問

YOTTA 行銷知識季:學長姊大揭密之三!還好畢業前有學__ – Expect Studio X 黃榮毅

Expect Studio: 遊戲製作團隊,擅長2D&3D;遊戲製作開發、展場AR/VR。

黃榮毅: 影像配樂、跨界音樂製作人,音樂作品橫跨電影、遊戲、動態影像。

現在提問,8/22 Expect Studio、黃榮毅 直播解答

到這提問(連接封印中)

YOTTA 行銷知識季:學長姐大揭密之一:還好畢業前有學__ – 林思翰

MG 圈的大大林思翰畢業於長榮大學媒體設計系,曾加入知名動畫公司 Bito,現以獨立動畫師身分接案。

現在提問,8/29思翰直播解答

到這提問(連接封印中)

作者: YOTTA

YOTTA是台灣擁有最多專業老師的線上募資課程平台。當你對生活感到不足、覺得自己還有更多可能,卻苦無更多充分的時間進修額外專長、自我提升,YOTTA 提供了通往不同領域的階梯,讓你用最短的時間,創造最大的可能。

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